"Wird KI Content-Creator für Augmented- und Virtual Reality?"

Liebe am digitale Wandel Interessierte, 
die kostenlose my eWorld-Fortbildungsreihe bietet am 28.11.2024 um 13:30 Uhr online und in Präsenz das Modul »Wird KI Content-Creator für Augmented- und Virtual Reality?« an. 
Wir würden uns über viele Teilnehmer:innen freuen!!! 

Inhalt der Fortbildung: Was stoppt den Einsatz und die Integration von AR/VR am meisten in Schulen? Was muss man tun, um AR/VR mehr in die Schule bzw. in den Unterricht zu bringen? Wie sieht ein Einstiegsszenario in VR aus? Welche AR/VR-Hard- und -Software benötigt man in der Schule? Tipps und Tricks, um das Thema AR/VR besser und schneller in Schulen umzusetzen bzw. zu integrieren? 

Kann KI Content-Creator werden? Welche Bedeutung hat VR heute und morgen für die Ausbildung von zukünftigen Lehrer:innen? Wie sieht das zukünftige Lernen mit AR/VR aus? 

Augmented- und Virtual Reality (AR/VR) sind digitale Schlüsseltechnologien, die aber noch keinen Massen-Durchbruch geschafft haben – es fehlt bei beiden Technologien seit vielen Jahren der Tür-Öffner, der Gamechanger bzw. die Killer-Applikation. 

VR bietet, eingebettet in Lernarrangements, ein konkurrenzloses immersives Lernen an. VR-Szenarien unterstützten gleichzeitig die visuelle (Sehen), auditive (Hören), haptische (Fühlen), taktile (Empfinden) und vestibuläre (Gleichgewicht) Wahrnehmung. Einige sehr wenige VR-Szenarien ermöglichen bereits die olfaktorische Wahrnehmung (Riechen), die Thermozeption (Temperatur), die Nozizeption (Schmerz) und die Propriozeption (Körperempfindung). Diese immersive Erfahrung hilft, komplexe Konzepte durch direkte Interaktion und Visualisierung besser zu verstehen. Kein anderes Medium ist in der Lage, den Lernprozess über so viele Sinne zu fördern! 

Anmeldungen für die Fortbildung »Wird KI Content-Creator für Augmented- und Virtual Reality?« bitte an dsteppuhn@smartschool.education
Bitte vermerken, ob sie online oder in Präsenz im Erich-Gutenberg-Berufskolleg Köln, Modemannstr. 25 teilnehmen werden! Die Präsenzplätze sind begrenzt! 

Dort können neben den Meta-Brillen Quest 2 und der Sony VR-Brille auch die VR-Komponenten Icaros und Icaros Cloud ausprobiert werden.
Weitere VR-Brillen (Windows MXR, Pico, Oculus Rift und Valve) stehen zur Ansicht zur Verfügung. 

Organisatorisches: 

  • Die Teilnahme ist kostenlos. 
  • Die Veranstaltungen sind inhaltlich jeweils abgeschlossen und bauen nicht aufeinander auf – Sie können problemlos einsteigen, auch wenn Sie vorherige Veranstaltungen nicht besucht oder verpasst haben. 
  • Die Fortbildung ist auch für Klassen geöffnet. Bitte geben Sie uns aber unbedingt vorher folgende Information: mit welcher Klasse bzw. mit welcher Personenzahl wir rechnen müssen. 
  • Gerne dürfen Sie diese Mail an interessierte Personen weiterleiten! 
  • Die Fortbildungen werden durch einen Blog und ein Podcast ergänzt. 

Herzliche Grüße 
Detlef Steppuhn 

Keynote-Speaker/Autor/Fortbilder/Trainer 
Mail: dsteppuhn@smartschool.education 
Webseite: smartschool.education