Games im Schulunterricht: Super Mario als Mathelehrer
Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht. Das kann Schüler:innen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt.
Super Mario düst mit Vollgas über die Rennstrecke. Der Bananenschale, die ein:e Mitspieler:in platziert hat, kann er noch ausweichen. Dann aber trifft ihn ein dunkelblauer Schildkrötenpanzer, und die anderen Fahrer:innen rauschen an ihm vorbei. Seine Führung ist Super Mario los...
Quelle: taz.de