eSports am EGB

eSports am EGB


Session-Titel: eSports am EGB - die Einbindung der digitalen Medien VR-Brillen, Icaros und humanoider Roboter im Fach Sport & Gesundheitsförderung

Referenten: Detlef Steppuhn, Florian Noack und Sebastian Holberg

Inhalt der Session:
Das EGB zeigt verschiedene Unterrichtsbeispiele zum Thema eSports mit 3 verschiedenen VR-Brillen (Oculus Rift, HTC Vive, Sony VR) sowie dem Icaros mit VR-Brille (Oculus Gear).

eSports-Übungen wie bspw. Tischtennis, Federball, Kopfball, Wurfspiele, rhythmische Bewegung mit Musik sowie Gleichgewichtsübungen - die im Unterricht den Real-Sport erweitern und verschiedene Sinnes-Wahrnehmungsprozesse fördern - können am Stand direkt selbst ausprobiert werden.

Die EGB-Robotik-AG mit den humanoiden NAO-Robotern widmet sich seit dem Sommer 2018 dem Roboter-Fußball mit dem Ziel der Teilnahme an einem Robo-Cup-Turnier. Ansprechpartner am Stand zeigen erste Konzepte und Erfahrungen beim Einsatz der humanoiden NAO-Roboter - die natürlich auch am Stand besichtigt werden können.

Kontaktdaten: Detlef Steppuhn
Erich-Gutenberg-Berufskolleg, Modemannstr. 25, 51065 Köln
http://www.egb-koeln.de/
Tel.: +49 221-96 95 80
E-Mail: dsteppuhn@egb-koeln.de

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